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1.dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全

2.DNF,所有职业EX技能名称

3.DNF极限冰抗、暗抗、火抗、光抗堆法

4.求dnf召唤冰献祭刷图加点!!

5.DNF中冰暗双修的魔道学者怎么点技能?

本人强烈推荐系:光 冰 暗。 谢谢采纳

亲和冰LV10——加强无色技能的成功率和威力

亲和暗 Lv 10——同上

亲和光光 Lv 10 ——同上

黑暗斗篷 满——无敌的保命技能

强化魔法星弹 满 ——刷图王牌技能

寒冰粉末 Lv 3—— 前置技能

甜蜜糖果 Lv 5 ——提高无色技能成功率

邪恶修鲁鲁 满 ——吸引怪物,减少魔防

变异苍蝇拍 Lv 5 ——前置技能,伤害也可观了。

酸雨云 Lv 10 ——刷图主要的技能

熔岩药剂 Lv 10 —— 刷图主要的技能

旋转魔帚 Lv 10——刷图绝对技能

反重力机动装置 满 ——刷图绝对技能(大成功时自己感受下那伤害)

机械钻头 Lv 5 ——这技能感觉学高和学5的差别不太大,点满冰亲成功率大)

电流对撞机 满—— 刷图要的技能

熔岩加热炉 Lv 1—— 这技能也可以不学,因为国服和HF不一样,火被削弱了,伤害不高

魔法星弹 Lv 5 ——前置技能

挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 ——前置技能。

远古魔法书 Lv 10 —— 刷图必备技能哦,

毒粉+满 这个配合技能一起用,满了伤害很高,

受身蹲伏 Lv 1 ——防止被群殴

远古记忆 要不就不家,要加就点满。

CD加点

 契约召唤 : 赫德尔 Lv 10

 天击 Lv 1| (自带的)

 魔法护盾 Lv 5 | (多层皮,不解释啊 公认的)

 替身草人 Lv 1|(逃跑就好)

 落花掌 Lv 1 (逃跑反击,例如被人连了,找机会落花,不仅反击还逃跑了)

 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 |

 与普路托的友情 Lv 10 |

 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 |

 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 |

 黑暗斗篷 满|

 强化魔法星弹 满|

 寒冰粉末 Lv 3 | (前置)

 甜蜜糖果 Lv 5 | (增加成功率,成功与不成功的差别,自己看吧)

 邪恶修鲁鲁 Lv 1|( 用来吓吓人,引引机器人啊等等,暴 炸也可伤害人)

 变异苍蝇拍 Lv 5|(这个只是在反重力之后来一下,来完了就跑吧)

 酸雨云 Lv 5 | (放雨在中间,看他敢过来不,过来了他就减防,减攻)

 熔岩药剂 Lv 5 | (和雨一样的作用减速,大成功伤害大)

 旋转魔帚 Lv 5 | (用来转人啊,逃跑啊)

 反重力机动装置 满 | (等的就是这个,秒了他吧)

 机械钻头 Lv 5| (叫你躲角落,我开车车撞死你..)

 电流对撞机 Lv 1 | (遇见鬼泣了,他开了45技能,你就躲98左边角落,他过来就放)

 熔岩加热炉 Lv 1 | (这技能伤害不到自身的血,攻击范围大.打中了敌人还硬直,)

 魔法星弹 Lv 5 | (前置技能,多了无用)

 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | (前置)

 驱散魔法 Lv 10 (这个我认为是神技,对付多BUFF职业满了范围自己去感受下,那叫爽)

 | 受身蹲伏 Lv 1 (不解释了)

 跃翔 Lv 5 | (CD没到我飞呀飞,我到处飞)

 5级翔越持续30S 利用魔道的霸空能力()拖CD

 偶尔可以体术一下 GBL持续对敌人的骚扰

 反重力最为伤害最高范围最大的PK技能是必须加的 天击打中连接重力反伤害非常可观

 冰车做为体积和恶心度第一大的CD技能 非常有必要加满

 总的来说从加点上 大家就可以看出来这是一个CD到死的加点 体术pk加点

我修的光系和暗系.来说说我的家点 战斗:

天击:满不用出强制(用来起手和跑位哦,上了粉攻击范围比较大,

 而且还能攻击倒地敌人哦,遇见秒人职业用来跑位很好,)

龙牙:1(用来连招哦,当你扫地之后,天击跑向敌人后面,他一起身

 你一龙牙,那硬直让他动不了了,你又可以舒服的大出杀手)

草人:1就够了,(保命就好,多学无用)

护盾:满,(这个等于多了一层防哦,魔道的防本来就低。所以必学的)

魔道:

 扫把掌握     探索皮甲专精 : 这是转职后自带技能

 亲和暗影夜猫——满(不解释哦)

 亲和光电鳗——满(不解释。。。)

 亲和冰霜雪人——0

 亲和杰克爆弹——0

 寒冰粉——3出前置就好了哦(有时候毒粉被驱散了可以涂冰粉)

 猛毒粉——满(那攻击相当与+12的武器。而且中毒几率大。)

 暗影斗篷——满(无敌的技能,满了可以说是套别人一下别人就黑了。就可以往死里扫)

 改良舒露露——不用学哦(没什么用途的,PK)

 变异苍蝇拍——10(很好的连招技能,扫完快出保护了记得拍他一下)

 幸运棒棒糖——满(增加成功率,不解释了吧,魔道玩的就是成功率)

 旋转扫把——5(这个是对付防御高的,连招用,扫向空中之后再转,感电几率大,别乱转哦,小心送命,因为不不敌)

 魔道酸雨云——5(控场用哦,就算下的毛毛雨,敌人也不会冲吧,如果他要冲,你就注意他的血独自得意。减敌人攻和防的。)

 熔岩药瓶——5(和雨一样的作用,控场哦。减少敌人移动速度,如果他冲了,就是给你扫他的机会)

 改良魔法星弹——满(这技能是神技哦,满了距离很远的,自动追踪,起手招,敌人中了就冲过去扫吧)

 反重力装置——满(这个是为了对付高防御的敌人,也对付那种移动速度快的,伤害太可观了)

 冰霜钻孔车——1(没什么用,遇见委琐流的,开着去追他吧,比如移动射击,你就开车吧)

 电鳗碰撞机——PK无用,不学

 暴炎加热炉——PK无用,不学

驱散:——满,(打BUFF职业神技。他可以驱散对手给他自己家的对他有利的BUFF,例如圣骑的那些BUFF

散打的霸体,毒王的毒,[再不怕被秒了]等,就不一一介绍了,总之就是对对手有利的BUFF{红眼的变身不行}

通用:不屈意志(释放技能是有几率不被中断,这招很好。) 远古记忆:满(家智力的。满了效果很不一样)

好了,这些就是我的家点,有的魔道还点了魔法暴。击我没点,以前点了,觉得没什么作用哦

还有召唤的哥布林一说,我也没点,个人认为那召唤对魔道没什么作用。。不过喜欢的也可以点满,起到骚扰作用

至于还有人说点元素的魔法秀,我认为没必要浪费SP哦,魔法秀的前置。。要前面的4个技能全LV5,那点释放作用

不是很大的,所以不点。(我是个体术魔道,只是我自己的家点建议,说的不好请指点哦)

PS,因为我觉得升级速度快,前面的装备不必要弄的太好

所以在这里只说说终极装备.(终极是角色达到50以上的) PK的装备选择:

武器:疯狂盗贼的暗影扫把+3移动 +2释放(反重力家1 冰车家1)

疯狂盗贼的晨曦扫把+3移动 +2释放(电塔家1 炉子家1)

太拉扫把+5移动 有%1几率家%10的攻速,释放,移动,并减少防御

刷图的话着三把都好,看你修的是什么系哦,也可以准备两把,

刷图使用技能前换换。

PK的话一样,看你修的什么系哦,但是去跨服当然首选太拉了

因为跨服去了武器都强化为0,不会遇到高强化了,太拉家上

毒粉,那攻击你自己去感受下,那才叫爽。

装备:流光套  这个不解释吧,全部体术魔道认可的装备

他有着高硬直,家血多,家暴击,体术首选

 释放套:羽灵肩+5释放(黑月肩,+3释放1攻速可以考虑)

 贵族衣+5释放 狂舞裤子+3释放1移动

 破曦鞋+2释放  七星腰带+3释放(一套共家18释放)

 这套是为了CD流而准备,等CD来了,什么技能都出来了

 攻速套:翼影护肩+3攻击   

 梵风衣+3攻速,不想要风衣或者流光衣服增加硬直也可以

 裤子和腰带,鞋子,都诺斯玛尔 崭影皮甲就可以

 裤子和腰带增加2攻速,鞋子家1,一套总共家9攻速

 如果你只追求攻速,可以考虑这套

 首饰:磨竹手镯+3移动

玛尼神兽项链+10释放(没玛尼兔神项链也不错,)

贤哲戒指+8释放(如果你只追求攻速灵犀也可考虑)

如果你做出了太拉首饰,那也很好,防御高,属性好

刷图的装备选择:

武器:这里武器就不说了啊,上面已经很详细

装备:远古图书管管理员套

4大技能,外家衣服还增加魔法书LV1,

刷图很不错的,又很便宜,很划算

 诺斯玛尔 逆翔布甲套。这是个智力套

下面是满智力属性

护肩 16   上衣 22

上身套装满智力 19 套装属性衣服决定

腰带 12   下装 22

下身套装满智力 19 套装属性裤子决定

鞋子 22

这套刷图也很不错哦。攻击变高很多

暗黑 精灵的天脊布甲套。这个是魔法爆击套

这一套总共家%17的魔法爆击。经常出现爆击是很可怕的

首饰:手镯:雪之荣誉(冰龙任务品)

项链:兔子就很好,需要回蓝的也可以选择下面的

圣灵战士项坠:每分钟恢复30MP(300PX范围内队员)

贝尔玛尔之星:每分钟恢复24MP

戒指:洛丝的寒冰戒指 (冰女任务品)

 罗利安的花戒 魔法书+LV1

dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全

13号今天所有职业的代码

白手十字斩088F47CC改021017 暴风效果!

白手[裂波斩]010745A4 021014先用十字

白手[十字斩]01079756 020053白手觉醒技能021017风暴

偷学[邪光斩]00F797B7 020044

00F797B7改成22211

/

剑魂扒刀 006579A6 改21017

白手 01079756 改21017

狂战士00FC30F5 崩山击改20043大崩山也可以改021017暴风

嗜魂 甩出去的那一下 00FDB3A4 改20043 21017 21014

鬼剑[刀魂卡赞] 006EAC69 改20012 22206 30515

鬼剑 邪光斩 00F797B7 改021017 022211 22222

阿修可用代码 00F797B7 改24009 或 30513

鬼剑[裂波斩]010745A4 推荐改30569 全屏秒

鬼剑[十字斩]01064B3A 推荐改24009 单个秒

鬼剑士代码

绝对能用006EAC69刀魂卡占改:30515 30567

邪光修罗邪光斩:005EE16E 改021017 022211

白手:白手:006EAC69 刀魂卡赞改成 30515 雷云

斩代码 代码00F797B7 改 020044

红眼代码 00518694+20028

狂战怒气$006EB932改20057

试 法师00699A5E(落花)22211

006638c5 20043格斗 擒月炎

00683EE3 改20057塌射

005f2a01+20012 鬼泣

蓝拳的旋风 006BEEFB 改24009

柔道:彗星螺旋落00661841改20043

DNF,所有职业EX技能名称

dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。

一、男鬼剑

1.剑魂

dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用it结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。

2.鬼泣

dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。

3.红眼

dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。

4.阿修罗

dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。

5.剑影

dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。

二、女鬼剑

1.剑宗

dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。

2.暗帝

dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。

3.剑魔

dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。

4.剑帝

dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。

5.刃影

dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

三、男格斗

1.男气功

dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。

2.男散打

dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

3.男街霸

dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。

4.男柔道

dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。

四、女格斗

1.女气功

dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。

2.女散打

dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。

3.女柔道

dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。

4.女街霸

dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。

五、男神枪

1.男漫游

dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。

2.男大枪

dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。

3.男机械

dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、炮、自爆者,高达、炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。

4.男

dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。

5.合金战士

dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。

六、女神枪

1.女漫游

dnf110级版本女漫游枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。

2.女大枪

dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。

3.女机械

dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。

4.女

dnf110级版本女加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。

七、男魔法

1.男元素

dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。

2.冰结

dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。

3.血法

dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。

4.风法

dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。

5.次元行者

dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。

八、女魔法

1.女元素

dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。

2.召唤

dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。

3.战法

dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。

4.魔道

dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。

5.奶萝

dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。

九、男圣职

1.奶爸

dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。

2.蓝拳

dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳或破碎之拳。

3.驱魔

dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。

4.复仇者(四叔)

dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。

十、女圣职

1.奶妈

dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。

2.异端审判者

dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。

3.巫女

dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。

4.诱魔者(四姨)

dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。

十一、暗夜使者

1.刺客

dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。

2.死灵

dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。

3.忍者

dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。

4.影舞者

dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。

十二、守护者

1.龙神

dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。

2.精灵骑士

dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。

3.帕拉丁

dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。

4.混沌魔灵

dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。

十三、魔枪士

1.征战者(关羽)

dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。

2.决战者(赵云)

dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。

3.光枪

dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。

4.暗枪

dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。

十四、枪剑士

1.暗刃

dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。

2.特工

dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。

3.佣兵

dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。

4.专家

dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。

十五、外传职业

1.黑武

dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。

2.缔造

dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。

DNF极限冰抗、暗抗、火抗、光抗堆法

EX技能介绍:

(通过50级开始获得TP值,TP可以学三种技能。)

一、EX主动技能

二、EX被动技能

三、EX属性被动技能

(属性被动技能就是:学一级能增加力量的被动技能,还有加智力的,就是专门加这些属性。)

属性强化有:

力量、体力、智力、精神、命中、回避、HP/MP恢复和所有属性的强化/抗性等。可以分别提升十个特性追加。

EX主动与被动技能全解:

————『鬼剑士』————

“剑魂”

(主动)

EX破军升龙击:用霸体和肩部撞击对手给予伤害,之后带动敌人快速后退给予双重伤害,然后对敌人发出极限上挑。

EX拔刀斩:可以集中能量,还能蓄力后发出大范围拔刀斩,拔刀斩能出现波纹斩,可穿透波纹领域的任何敌人。

(被动)

EX逆转反击:在反击时可不用承受伤害。

EX自动格档:在自动格档触发时,可格档的同时对敌人作出反击。

“狂战士”

(主动)

EX嗜魂之手:在发动时,可以持续在前方爆发血气,来持续消减敌人HP。

EX怒气爆发:在发动时,会出现血气大爆发,增加对敌人的伤害频率。

(被动)

EX死亡抗拒:发动时还能增加力量的效果。

EX暴走:有附加出血的效果。

“鬼泣”

(主动)

EX冰霜之萨亚:萨亚形态得到进化,出现寒冰之翼。能不断爆发寒冰气息来冰冻敌人。

EX死亡墓碑:从天而绛三个巨形墓碑,墓碑下有巨大的魔法阵,墓碑会不断发出异样的紫色光芒,然后墓碑发生大爆炸。

(被动)

EX侵蚀之普戾蒙:效果强化,还能消弱敌人防卫力。

EX鬼影步:在出现被击时一定几率进入无敌状态。

“阿修罗”

(主动)

EX冰刃波动剑:和以往的小冰柱不同,是大型冰川,攻击频率和冰冻速度很快。

EX爆炎波动剑:攻击和以往一样,不过火球攻击的位置会出现熔岩旋窝,让范围内的敌人不断受到火属性伤害。

(被动)

EX杀意波动:不仅能让接近自身的敌人承受伤害,还能消减他们的攻击能力。

EX波动刻印:刻印持续时间增加,再生时间减少。

(通用被动技能)

EX地裂波动剑:扩大率和范围加大。

EX十字斩:十字架大小增加,向前推进距离和攻击速度增加。

EX鬼斩:攻击范围和释放时间减少。

EX空连斩:在空中停留及攻击次数和回数增加,最多五次

————『格斗家』————

“气功”

(主动)

EX念气罩:念气罩范围加大,还附加闪电镭射,可以把所承受的一切攻击,以几倍的光属性魔法伤害返还给敌人。

EX狮子吼:和以往的不同,不是一次伤害,是多段伤害,可以爆发气息,用高频率声波穿击一切接近自身的敌人,给予敌人极其可怕的声波伤害。(比狂战怒气的范围、杀伤、攻击次数和频率还要高)

(被动)

EX念气波:可以自由倾斜移动,有跟踪敌人和Y轴移动的能力。

EX螺旋念气场:增加最大HIT次数,旋转次数和转速加快,持续时间和持续个数增加。

“散打”

(主动)

EX崩拳:僵直时间很高,另外特效也很华丽,就和纷影连环击的最后一拳一样效果,还带冲击波,杀伤也很高,不低于寸拳,而且是瞬发。所以两个崩拳可以交替用。

EX升龙拳:特效和范围加大,空中攻击也由三次变成五次,同时攻击结束时会出现出现霸体,用拳头急速落地攻击地面,产生爆发性冲击波攻击敌人

(被动)

EX铁山靠:增加冲击波和撞飞敌人的距离。

EX寸拳:攻击结束时的僵直时间取消。(散打的福音)

“街霸”

(主动)

EX禽月炎:以往的是抓住后火焰爆炸。这个是抓住敌人后集中猛毒的力量,最后猛毒大爆炸,敌人还会进入中毒状态。

EX砖袭:这个砖头不同,不再是手拿砖头拍。拳头砸击地面,出现冲击波给以敌人伤害,然后地面出现碎裂,然后爆出一个巨形陨石,用拳头攻击陨石,陨石砸向前方,同时还不停的发出爆炸,大范围扫荡敌人,并让‘敌人集体进入眩晕状态’

(被动)

EX伏虎霸王拳:攻击次数增加,由五次变九次。(和远古街霸差不多了)

EX天罗地网:把敌人网过来时,投掷道具的准备动作取消。(投掷型街霸专用)

“柔道”

(主动)

EX空绞锤:用脚夹住敌人头部旋转给予伤害,然后对人进行空绞锤,摔完后敌人弹向高空,再次跳跃起来抓住高空的敌人释放第二次空绞锤。

EX地狱摇篮:和以前的不一样,而是抓着敌人跳向高空旋转,然后砸向地面给予敌人伤害出现冲击,之后高速旋转像车轮一样滚动撞击敌人给予伤害,最后给予敌人猛烈一脚踢飞。

(被动)

EX野蛮冲撞:蓄力时间大幅减少,突进移动距离大大增加。

EX螺旋慧星落:在抓住敌人旋转时还有一定几率触发眩晕效果。

(通用被动技能)

EX分身:持续时间和敌人除碰时硬直增加。

EX下段踢:硬直时间增加,另外攻击倒地敌人时还能多追加倒地伤害。

EX蹲伏:无敌时间增加。

EX背摔:攻击力、冲击波范围加大

————『神抢手』————

“漫游”

(主动)

EX技能存在一定差异:

EX浮空截击(男生版):浮空截击到空中后还能再度旋转发动第二次空中回旋踢。

EX浮空截击(女生版):爆炎冲击,回旋踢动作强制中断,立刻浑身被烈焰环绕着,对前方大范围发动烈焰冲撞,让敌人受到极高的伤害,同时让敌人进入灼伤状态。

EX多重爆头(男生版):男的动作很简单,就是脚踩下地,出现冲击波,让敌人浮空,之后用100%穿刺的多重爆头攻击前方。

EX多重爆头(女生版):女的比男的华丽,用回旋踢和后踢旋转发出火红色个光芒让敌人浮空,之后对前方进行100%穿刺的多重爆头攻击前方。(男女作用和范围都一样大,只是动作不同- -!)

(被动)

EX远程格档:格档时一定几率能把所受伤害全部吸收。

EX暴头一击:提高穿刺能力。

“枪炮师”

(主动)

EX主动技能男女一样:

EXFM-92刺炮弹:有跟踪敌人和扫描的能力,命中敌人后爆破。

EX聚焦寒冰喷射器:和聚焦喷火一样,可以移动。并且寒冰攻击的硬质很高,但是不同的是还能冰冻敌人。

(被动)

EX聚焦喷火器:火焰可以扩散,范围加大,硬直增加。

EX反坦克炮:子弹能快速旋转着攻击,子弹旋转着攻击敌人时有几率划伤敌人,让敌人进入出血状态。

“机器师”

(主动)

EX技能男女相同:

EXEX-S自爆者:爆炸时会蹦出许多小型追击者机器人。

EX毒蛇炮:在原有攻击基础上,增加不断发出激光攻击。

(被动)

EX引爆:可以对敌人增加爆破伤害。

EXG-1:每五发攻击后会进行一次强力攻击。(-_-!母鸡专用)

“”

(主动)

EX技能男女相同:

EX闪击地雷:地雷和以往的一样,爆炸后带晕目几率,但是爆破后会冲空中降落小型散弹攻击地面。

EXC4远程炸弹:和魔法星弹一样可以反弹和传导,传导几下敌人基本就装的满身都是C4炸弹了

(被动)

EX:散弹的弹数和范围加大,攻击后还能让敌人陷入极高的僵直时间。

EX弹匣扩充:为弹匣扩充的升级版,以成倍增加属性子弹的弹数。

(通用被动技能)

EX踏射:增加连射次数上限,增加无敌时间。

EXBBQ:增加连发次数,增加无敌时间。

EXRX-78:跟踪能力和爆炸范围加大。

EX银弹:银弹子弹数量上限加大。(女和漫游、机器等职业的福音)

————『魔法师』 ————

“元素师”

(主动)

EX冰墙:地面上制造附着电磁场的冰墙,防御远程攻击,并且冰墙之间产生流动电鳗攻击敌人,最后冰墙爆炸再次攻击敌人

EX烈焰冲击:火山从地面上升起并且攻击敌人,同时喷发火球造成2次伤害

(被动)

EX冰霜杰克:雪人冰冻等级和跟踪能力提升。

EX魔法秀:魔法秀持续时间加长。

“召唤师”

(主动)

EX精灵召唤 雷沃斯:召唤升级版雷沃斯,可以自由瞬间移动攻击敌人,灵活性极强,攻击可以连续攻击,完全无僵直时间。

EX契约召唤 桑德斯:召唤升级版黑骑士,很强大,攻击力性非常强,会发动魔法盾冲击和斧之制裁攻击。霸体时间很长,还会不停发出挑衅光环,吸引敌人攻击。

(被动)

EX魔力印记:附加中毒效果。

EX下级精灵强化:下级精灵最多只能召唤七只为上限,不过在它的效果下能召唤更多,可以打破原有的上限。

“战斗法师”

(主动)

EX流行闪影击:聚集雷电的力量给与敌人多次攻击以后,最后强力的雷击供给敌人。

EX碎霸:可通过消耗炫纹来决定发出什么样的碎霸。消耗光属性的炫纹就会发出闪电碎霸、火属性的就是烈焰碎霸、暗属性就是黑暗碎霸、冰属性就是寒冰碎霸。

(被动)

EX落花掌:蓄力大幅度较小,基本取消。

EX替身草人:用草人逃跑时的蹲伏状态无敌时间增加。

“魔道学者”

(主动)

EX变异苍蝇拍:用强化的巨型猫猫版苍蝇拍打击敌人,给与敌人伤害,同时还有强大的几率召唤强力怪物。

EX扫把旋转:扫把旋转能像皮球一样弹来弹去的撞击,最后一击会砸击地面发出冲击波。

(被动)

EX甜蜜棒棒糖:成功几率和次数的增加。

EX改良魔法星弹:增加诱导和跟踪的能力。

(通用被动技能)

EX魔法护盾:HP/MP变换比率减小。

EX电光鳗:生成的电珠数量增加,就是一次能连放4~5个电光珠,甚至更多。

EX鞭打:鞭打的加速状态的重叠次数增加。

EX远古魔法书:增加MP的BUFF持续时间增加。

——————圣职者——————

“圣骑士”

(主动)

EX圣光球:会向前方发出一个闪烁闪电光球(比普通球闪烁的光强),会缓慢向前移动,光球命中敌人后过一定时间就会爆炸。不同的是爆炸后还会分裂成4个小光球,同时小光球还会发生再度爆炸给与敌人伤害。

EX圣光沁盾:这个盾不仅能阻止人移动,应该说是一次可是放出两个,两个盾会像三明治一样夹住中间的的敌人,当碰撞在一起时,两个盾就会发生大爆破,同时给与敌人极大伤害。也可以这样说,正前方近距离和远距离各设置2面防御墙,并且防御墙同时向中间挤压,把怪物集中起来然后爆炸。

(被动)

EX胜利之枪: 枪贯通以后维持的时间增加。(把击中定身的增加僵直时间)

EX光之复仇:物理攻击被击时候也会产生落雷效果.

“蓝拳圣使”

(主动)

EX刺拳:两手快速攻击敌人以后,就和普通刺拳一样,不过攻击完后就会让敌人进入爆发状态,一定时间以后自体爆炸(不是立刻死亡,就跟中了炸弹一样,这不是北斗神拳么 - -!)

EX神圣组合拳:普通后,左右手分别勾拳攻击后使用强力得直拳进行3回强力攻击。(大家估计看过,外服EX宣传视频上就有)

(被动)

EX俯冲直拳:攻击力和范围增加。

EX意念驱动: BUFF范围圈子范围加大。

“驱魔师”

(主动)

EX狂乱锤击:多段打击以后把敌人沟起来打飞,就是普通的狂乱锤击后多加一个动作,就是狂乱锤击完时把敌人打起来进入浮空,之后再给敌人升天一击。(类似棒球的、全垒打-,-)力驱专用

EX式神·玄武:与以往不同,以往是只能抓住个别敌人,使其进入石化和减速包括降低个体敌人防卫能力。但强化玄武可以在抓住个体敌人后进行石化同时,还会让在自身光圈范围内的所有敌人集体进入束缚状态。(变成群体束缚型的了)法驱专用

(被动)

EX巨旋风:巨旋风发动时得到强化,不只可以把旋风直线投掷在前方。还可以倾斜投向上下等位置,确切点就是巨旋风可以Y轴移动。力驱专用

EX压制符:压制符何以定位停留在一个地方,并增加持续时间。法驱专用

(通用被动技能)

EX缓慢恢复:对象的体质和精神增加的BUFF效果追加(= =buff维持时间?)

EX直拳冲击:多段HIT回数增加。(让直拳的多段攻击次数再次得到增加)

EX落凤锤:跳起来以后可以Y轴移动。

EX恶之魔手:把敌人聚集到拳头中间的效果追加

求dnf召唤冰献祭刷图加点!!

刷图:光暗系元素.PK暗冰系元素.

首先元素有一些必加技能.无论PK刷图都是需要的.

移动魔法+10 [最忌讳的就是+1.+1还不如不加.加低的话被中断.所受到的附加伤害非常高.元素本来皮就薄.再加上外界的高伤害.很容易死.尤其是跑位不好的新手.容易被怪群欧]

魔法记忆+10 [元素招牌技能.加释放.减蓄气]

魔法盾+5 [对于皮薄的元素.只能靠盾来抵挡外界的攻击]

替身草人 +1 [保命技能.必加] 刷图:

光电鳗+满[刷图元素靠光电鳗生存.300%魔法攻击x3=900魔法攻击]

雷旋+1[只做弹怪用.千万别跑到怪堆里用这技能.一旦MISS.就是被群欧]

暗影夜猫+满 [穿透力强.射程远.速度快.CD断.带来回.我最喜欢的技能]

虚无之球+满 [高攻击.高穿透.持续久]

湮灭黑洞+满[高吸力.高攻击.刷图必加]

杰克爆弹+5[非火系元素.烈焰冲击前置]

烈焰冲击+1[刷图不建议加高.把怪飞得老高.别人骂你]

冰霜雪人+5[非PK元素.不加高.冰墙前置]

冰墙+1[非冰系元素.不加高.推推怪就行]

元素点燃+满[刷图元素必满技能.四盏灯亮起来智力加300.很好很强大]

光系精通+满[配合光电鳗]

暗系精通+满[暗的三技能都满了.这个不满怎么行]

冰系精通+2[觉醒前置]

火系精通+2[觉醒前置]

元素集中+1[觉醒后自会获得]

觉醒:阿斯雷特彗星+满 [既然是刷图元素.就要把这加满.体验秒BOSS的快感吧..]

刷图到这.下面开始PK.

PK:黑猫+满[优点上面说了.另外PK元素招牌技能就是黑猫]

虚无之球+10[作为一名合格的元素.你必须要会绕黑球.那样会让对手很无奈]

湮灭黑洞+1[火喷接黑洞.黑猫狠狠的来回几次.大概也打半残了]

冰霜雪人+满[PK招牌技能.攻击高.还会跟人.也是一个让对手无奈的技能]

冰墙+15[15级以上的冰墙=冰牢.进去就别想出来.黑猫狠狠放]

极冰盛宴+1[也有黑洞+极冰的连招组合]

光电鳗+5[5秒CD让他完全沦为刷图技能.5点是雷旋前置]

雷旋+1[弹人.对付光白银落就靠他.一MISS也是很可怕的]

杰克爆弹+5[直线攻击.对手很好躲.不建议加高.加5是火喷前置]

烈焰冲击+15[追求一个高度.喷的高.浮空时间就长.一些技能也比较好放.BUFF也好加]

魔法秀+满[PK元素吃饭技能.不加就别PK]

落花掌+1[对于那些追着你不放的.就推倒一下.还可以逃命]

受身蹲伏+1[可以防很多职业的连招]

不屈意志+满[100%不被中断.高释放+不屈=神..这是元素很有名的一个等式]

光系精通+2[觉醒前置]

暗系精通+2[觉醒前置]

冰系精通+2[觉醒前置]

火系精通+2[觉醒前置]

觉醒:阿斯雷特彗星+1 [PK场基本不放觉醒.但不避免有人好奇想看]

注:元素觉醒国服目前还没开放.但一旦开放元素觉醒.将不会洗点.所以元素们自己要准备一些点加觉醒技能..

再提醒你一句:主线任务跟支线任务好好做.有SP书拿..毕竟元素是SP最紧缺的职业.没有之一 刷图篇-----循序渐进.跟着大部队.

我这里.我很客观的奉劝各位元素..尽量少单刷..

元素是纯法系职业.物理攻击只能用武器敲.

偏偏有些怪:例如吞灵者.燃烧之赫拉之类的极高魔防怪.

刷图还是要看等级.是什么等级就刷什么图.进高了进低了经验都会偏少.

要懂得和对友配合.你放黑洞.他们往黑洞里的怪放大招.

怪可以被秒....

元素有很好的搭档...

当然也有一些职业和元素配合不来...

比如:漫游--会把怪打乱掉.

散打:一样.让怪在天上乱飞.

柔道:把怪抱来抱去的..也让我打不到怪.

或许是我运气比较差.碰上的都是我配合不来的...

没有歧视这些职业的意思...

防低...无法避免的..谁让元素是正统法师..

游戏里法师一直是被当做高魔攻.低物防看待的.

所以刷图别像近战职业那样.傻忽忽的往前冲..

记住..你穿的是布甲...

PK篇-----我们没有无敌技能.但高操作与技巧能让我们变得无敌.

元素被一些职业克.同样也克一些职业...

DNF中冰暗双修的魔道学者怎么点技能?

献祭流召唤可以说是DNF中最强大的爆发职业,也是最难操控的职业。 加点(纯献祭):冰霜雪人+5,光电鳗+5,杰克火球+5,暗影夜猫+5。魔法秀+满(减技能CD,加施放速度。只为精灵献祭而学)。元素点燃+满(满级四灯全亮+448点智力,此buff效果可一直保持)。远古记忆+10(玩的就是爆发)。远古魔法书(超长CD,果断无视)。驱散魔法+满(此技能的buff持续时间比CD还长,出效果驱散后加力量和智力)。挑衅人偶-舒露露(太脆了,虽然减的魔防很多,但容易被秒,不建议点满)。鞭鞑+1(甩甩地图里的瓶瓶罐罐)。落花掌+1(被包围时冲出重围)机械赫德尔+10(对献祭没用,前置即可)。召唤兽强化+满(只求那点防御)。幽冥特克+10(不好群召,果断前置)。亚德炎+10(群召需要+爆弹,烧钱而且麻烦)。冰奈斯+11(主力献祭技能,当冰奈斯(越多越好)与一个怪物重合于一点时,精灵献祭将对此怪造成巨大伤害(秒BOS神技)。雷沃斯+17或满(主力献祭技能,当雷沃斯与怪物(越多越好)重合于一点时将爆发出巨大伤害,伤害按怪的数量增加,伤害具有无限提升空间(清怪神技),满级最多群召7个,先蓄力光电鳗,等CD,放了再放,6颗雷光珠可一次召6小雷)。桑德尔(献祭流的小精灵都很脆,团队里必须要有一个肉盾,骑士的3光环还是有点用的,加防御,吸收伤害,聚怪。如果想加满精灵王,就放弃他。他和精灵王就是肉盾二选一)。魔界花+1。魔力印记+1。冰影阿奎利斯+满(输出,控制,群召小冰),极光格雷林+满(输出,群召小雷)。路易丝+满。因为没有鞭子狂化的buff,精灵王在献祭阵容里是作为肉盾存在的,骑士的光环能为下位精灵吸收更多伤害。精灵王的血比骑士多,AOE强,但血少时会吃掉下位精灵。(极限献祭流建议用骑士)自己取舍。精灵献祭+满(招牌技能,必满)。献祭攻击-冰奈斯+满。献祭攻击-雷沃斯+满。卡西利亚斯(SP不足,点1即可) 希德(如果你的跑位操作不错的话就点1)瑟利斯特+3(需要的就是魔攻),冰中位(吸收伤害而以,没什么用)和光中位(因为光献祭威力大,所以加他加光强)二选一。愤怒的桑德尔+1。下级精灵强化+满,强化-路易丝+满。草人+1。受身蹲伏+1。魔法爆击+10。个性点:强化-智力+满,强化-命中+满,强化-魔法爆击+满,强化-属性强化+满,强化-回避+满。望采纳。楼上那位大哥,现在已是DNF第三季,您的等级咋还是60呀?

下面我就先介绍下魔道刷图的极限加点: 战斗: 龙牙1级(用于控怪) 替身稻草人1级用于逃命(看好落点按方向键,别闪到怪堆) 落花掌1级用于逃命和(冲出怪物堆)

魔道: 魔法星星5级强制加点(在出现感电效果时可以快速输出)  强化魔法星星满(主要的伤害技能,强大的伤害和感电)  与弗罗瑞森特的友情(光)满被动技能  与杰克欧兰塔的友情(火)满被动技能  挑衅人偶舒露露5级技能强制需要,也是提高魔道技能伤害的少数几个办法之一  邪恶修露露3级出熔岩药剂的前置(后期10秒的冷却时间)  黑暗斗篷5级很强大的保命技能(无敌)  强制黑暗斗篷满保证无敌的正常使用。。。  寒冰粉末3级出酸雨云的前置  酸雨云1级主要用来触发感电非主流伤害技能  熔岩药剂满触发感电,特别是大成功后的灼烧效果血就像流水一样  苍蝇拍5级反重力装置的前置  旋转魔帚5级电流对装机的前置  反重力装置满CD短,伤害比高(1分钟能丢3次,冰车和电流对装机只1次)  熔岩加热炉满同上  电流对装机1级冷却时间太长,只要求触发感电  远古魔法书满回蓝,刷图基本不用吃药通用:  魔法暴击满比远古记忆好用,配上魔法暴击的布衣高达25%的暴击几率刷图打法:  以上加点主要就是看感电的触发效果,第一步丢修露露(聚怪、保证旋转魔帚时怪物不攻击你),第二步丢黑暗斗篷(聚怪),第三步丢苍蝇排(放倒怪物),第四步丢熔岩(持续15秒),第五步丢酸雨云(持续10秒),第六步丢强化魔法星星(祈祷出感电,出了感电就掉魔法星星触发感电伤害,没有出就继续往后面放),第7步丢旋转魔帚(向前跑再起跳放技能,保证最长的滞空时间和攻击频率,到着怪一般都歇菜了)。  熔岩大成功时的1秒间隔攻击加上灼烧的无间隔攻击,酸雨云大成功的0.5秒间隔攻击和闪电攻击,这2样只要遇见感电效果表现出来的伤害能再瞬间秒掉王者级的大部分怪,加上反重力和熔岩火炉的高伤害及超短冷却时间,配合上风骚的空中优势,单刷同等级王图至少再45级以前都没问题。在技能选择方面放弃酸雨是因为其被动技能与杰克弗罗斯特的友情(冰)优势没有与杰克欧兰塔的友情(火)来得明显,而且45级技能冰车和火炉的差距太大,伤害说不上但是冷却时间就能对比出来。  这种加点的好处是技能CD都相当的短,保证时时放技能的连贯性配合多段伤害及感电爆发它们所表现出来的伤害和刷图生存效果相当强悍。一般刷图的时候在中间丢上熔岩和酸雨,然后就在怪物头上飞过来飞过去,左边丢2个技能,右边丢2个技能,想死都相当的困难。魔道的飞行也是需要技巧的,怪物扎堆以后,先跳2步不要太高,保证落地的时候别在空中停留的时间太长最好是把苍蝇排留到落地的时候放,保证落地点没怪或者怪被放倒。

下面来介绍重头戏了,魔道的PK之路。  众所周知魔道的攻击在PK场中的BT之处,多CD技能加上斗篷的无敌另猥琐流魔道独霸一方。小编就经常在PK场被无情的玩家踢出房间T-T。体术流魔道常用加点分析:战斗:  天击:10这个不用多解释,起手技能(cd流魔道自愿)  龙牙:1龙牙可以根据自己个人技术来加!带粉击中敌人僵直时间会增加!  落花掌:1落花用途很大!可以在关键时刻逃命破招等等!建议加1  魔法护盾:5这个也不用多解释!多层皮!  替身草人:5很多人不明白为什么要把替身草人加到5!我以前也是只加1但是后来发现1级替身草人漏洞太大,飞走落地那一刻太容易被敌人抓到,而且cd时间有30秒,而加到5以后cd时间缩小到26秒!2个草人就可以缩短8秒时间,8秒时间足可以让对手打的半残!还有落地时间缩小了0.2秒!千万不要小看这0.2秒!对付很多职业是相当有用的!  下面就来说说魔道自己的技能吧  魔法星星弹:5出前置不多说  改良魔法星弹:5 SP够可以满.还有比这个更实用的技能么  亲和暗影夜猫:10这个其实我不用多说,大家都知道!这个版本魔道暗系太强了!(相信很快会被和谐)暗亲和可以加斗篷失明,反重力范围等等!不多说!一个字,满!  亲和冰霜雪人:10雪人亲和满的原因是要为控场技能提高成功率!酸雨大成功也很强,还有钻车的成功率太小了!所以雪人亲和也加满!  亲和杰克爆弹:10这个和雪人差不多是要提高控场!只有一个控场技能是远远不够的!所以熔岩的成功率也要增加(大成功范围极大,减速也很多)!火亲和还缩短驱散魔法的cd时间,这个也很重要  猛毒粉:加满(随等级走)满级毒粉伤害基本和+12武器差不多了!毒伤害也很大!而且暗亲和加满后基本无cd时间,毒粉消失可继续上毒粉  寒冰粉:3加3级冰粉是为了出前置!或者被敌人驱散了毒粉以后替换用的!(ps:本人个人认为冰粉是不错,但是总是在连招时候冻住人导致连招中断所以放弃了冰粉)  暗影斗篷:20这个被大家称为bug技能的斗篷这个版本确实很无敌!7秒cd,无敌时间可以达到将近1秒之久!暗亲和满的话失明率是百分百!所以加满  苍蝇拍子:5苍蝇拍子伤害虽高,但是漏洞也很大!拍子往往是收招的时候用的,如果加满的话敌人起身会相当快,起来就给你一顿揍!所以建议加5出强制就够了!  强制苍蝇拍:1强制的苍蝇拍在收招的时候很不错  旋转扫把:1很多魔道把旋转扫把喜欢加满,伤害确实很高感电几率也大,但是个人认为旋转扫把漏洞很大,在最后倒地那一刻是挨打的‘好时候’!一场用不了几次,所以建议只加1  酸雨:5车的前置+控场如果敌人追身太紧或者快没血的时候可以放!  熔岩魔药:1这个版本火伤害还没有提高,所以建议只加1控场!  驱散魔法:10驱散这个技能是必满的技能!打loli职业还有金身漫游等等都是一个太好用的技能了!而且加满以后施放缩短,精通满以后缩短cd!必满!  舒露露:10有人只加1级露露!那还不如不加!10级露露可以减少敌人魔防3000!不过只建议加10因为这个版本不可以自己引爆!  改良舒露露:3虽然伤害不高!但是还是可以让敌人畏惧的!  钻车:1钻车也是让不少敌人头疼的一个技能,很多敌人还不会躲,大成功钻车还可以吸人!(ps:开车时候尽量换30粉矛-风雷战戟,有3%几率让敌人感电)  反重力装置:满这个相信我不说大家也都知道吧!反重力这个版本的伤害简直可以说是超高!加满精通以后范围还极大!成功后不管任何霸体都会浮空!所以加满通用:  通用技能个人只学了快速起身和后跳!后跳个人认为没啥大用--!学不学无所谓

本文是写给追求容错性较强的混合型魔道(即控场和体术双修)。追求纯体术拼招的魔道可以不看下面的内容,直接穿流光+攻速首饰即可。  围观群众纷纷表示分析太繁杂看着晕,那么先把结论写在前面好了  (不考虑CC装备,一是获得难度问题,二是目前CC装备未改版不加技能成功率,速度也得不偿失,加成的力量在魔道上了粉末后也无用,所以魔道穿意义非常小)  这套装备的获得成本很低,改版后基本可以换成CC或者其他的装备。但是就TX的更新速度相信本文至少在半年内都不会有变化。废话不多说直接看下文结论。  推荐PK的魔道装备选择为下面三类人  大众装  墨竹+贤者+达芙妮+诺斯玛尔斩影皮甲两件:“裤子+腰带”+暴风雨神衣服(或者你喜欢的皮甲上衣)+紫语定魂护肩+诺斯玛尔破曦布甲靴子  高级装扮一套  -------------------------------------------------------------------  不想穿天空套的有钱人  墨竹+灵犀+王者之星+诺斯玛尔斩影皮甲两件:“裤子+腰带”+风衣+紫语定魂护肩+诺斯玛尔破曦布甲靴子  高级装扮一套  -----------------------------------------------------------------  穿天空套的有钱人  魔道综合能力最强的装备推荐为  墨竹+灵犀+王者之星+诺斯玛尔斩影皮甲三件:“裤子+腰带+长靴(靴子也可以选1双6移动的)”+风衣+紫语定魂护肩 推荐武器附魔火属性或者光属性称号2%速的选一个。扫把随意。时装天空套。---------------------------------------------以下是比较繁琐的解析计算参考驱魔蜀黍和机械葛格们的穿法肩:35鬼泣套紫羽定魂肩(3攻速布甲精通10释放)损失皮甲精通的1.6攻速鞋:诺斯玛尔破曦布甲靴(2释放5.5移动精通7.5释放)损失皮甲精通的1.2攻速衣服:有钱人风衣(3移动3攻速精通15释放)损失皮甲精通的2.4攻速大众就穿暴风雨神上衣(力法45皮甲套)60+的HP损失15释放裤子和腰带:诺斯玛尔斩影皮甲2件套(2攻速160+的HP)全套装备总结(扣除损失部分之后)攻速加成为2.8释放加成为34.5移动加成为3HP150这样穿防御少2000左右。如果穿暴风雨上衣则为攻速加成2.2释放加成19.5(附魔一下就有20%了)对比流光攻速4移动2释放0HP250硬直160因为魔道是穿攻速2件时装的所以流光套的硬直基本可以无视。下面谈一下首饰的搭配

------------------大众装(即衣服为暴风雨神皮甲或者别的什么)的分隔线---------以高级装扮为例攻速则为6(扫把攻速)+2.2+11(高级装扮)+2(称号)+8(精通)=29.2释放为19.5+2+25=46.5因为攻速是5%为一个档次的,如果有条件附魔的话,攻速可以达到30.1,完全没有搭配灵犀的价值(因为搭不到35)建议选择贤者戒指搭配墨竹+贤者+达芙妮攻速为30.1释放为54.5---------------------有钱人(衣服为风衣)的分隔线---------------------------以高级装扮为例攻速则为6(扫把攻速)+2.8+11(高级装扮)+2(称号)+0.9(附魔)+8(精通)=30.7释放为34.5+2+25=61.5这个搭配加上王者+灵犀+墨竹的组合则为攻速35.7释放61.5如果是天空套则为攻速39.7释放67.5因为攻速是5%为一个档次的,所以天空套可以考虑鞋子替换为诺斯玛尔斩影皮甲长靴(5移动1攻速)或者是任意1双6速的皮甲靴子。这样攻速为39.7+1+1.2=41.9或者39.7+1.2=40.9(这个时候附魔选择会比较自由,不选攻速选别的都可以,例如火属性或者光属性,攻速依然是40+)释放为58。这个双速基本已经接近HF比赛人员的速度了,(防御和血量差很多)PS,有人疑问说你最后的总攻速计算,明明装备中有布甲混穿。为什么将精通加的总攻速8直接加上去了,请注意我在计算装备属性带的攻速加成的时候,扣除了穿布甲的时候损失的精通,这是为了方便与流光皮甲套装比较,扣除了损失部分之后,相当于穿着皮甲(精通不损失)